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BLOG2026/02/03
IT事業グループの木村です。 今回は「行事のこと」をテーマに書きたいと思います。
MIRAIZでは年末の仕事納めの後にレクリエーションをするのが通例です。2025年度ではランダムに分けられたグループでシルエットクイズを協力して解くというものでした。アニメキャラクターから日本の歴史で出てくる家紋など様々な問題が出され、各世代の人が答えやすくなっていて大いに盛り上がりました。もちろんAIに回答を求めるのは禁止でしたが存外、知識というものは誰も知らなくても自分が知っていて自分が知らなくても誰かが知っているもので、AIに頼らずとも人が多くいればこんなに容易く解けるものなのかと思いました。知らなかったものについてグループのメンバーに質問したり自分が説明してみたりと、何かを介してではなく実際に「見る」「聴く」「話す」ことが交流においては重要なものなのだなとこの時代だからこそ感じました。そして何よりレクでチームが勝利して景品が頂けたので嬉しかったです。
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